2018年12月8日 星期六

2018 年終剪輯軟體分析

在 2018 年的最後一個月,看看製作影片的工具,有什麼樣的消長?

我使用多年的 Final Cut Pro 7 終於走到了盡頭,隨著 macOS 10.13 的發表,32 位元的軟體再也打不開了。不過,它也算是功成身退了,一個 32 位元的軟體能夠撐到現在,足見這個軟體的優異性。謝謝 Randy Ubillos 給了世界這麼好的一個軟體,再見了 Final Cut Pro 7.0.3。

2018年11月30日 星期五

2018 InterBEE 小整理

這篇文字比較多,真不好意思。
今年的 InterBEE 之所以引起我的注意,主要是因為 NHK 即將引爆 8K 播放平台潮流。
以日本人國內優先的習慣,我相信他們一定會在 InterBEE 發表重要訊息,不會等到明年四月的 NAB。
2020 年七月才展開的東京奧運,為什麼這麼多人在關注 8K 的設備呢?主要的原因是 8K 是一個大進階,無論是感光元件、處理器、檔案儲存,都是新的領域,各家廠商當然要提前推出,提前發現問題並修正,才能在東京奧運期間,能夠有正常的表現。

大致整理一下,我個人認為比較重要的訊息:

A. Canon C300 8K 原形機 Canon 之所以提前曝光原形機,主要的原因是他們產品研發的時程落後,眼見其他廠商逐漸發表產品,自然需要在展覽會場宣示自家的主力機種。為什麼是 C300?而不是 C500、C700?我猜是因為之前 C300 賣得太好,市場熟悉度高。若 C300 8K 也獲得成功,應該也會有 C500 8K 、C700 8K 的產品問世。

B. Astro Design 推出 Cinema Camera,感光元件外購,自行設計色彩科學、主機與處理單元、Log
Astro Design 非常厲害,他們最早開發出 8K 攝影機元件,目前已經和 Sony、Panasonic 合作,推出 8K 電視攝影機,也是這個原因,讓 Canon 備受壓力。Astor Design 當然希望不只做廣播電視,因此他們在這次展覽,推出自己的電影攝影機原形機,宣告他們也加入了 8K 電影攝影機的製造行列。不過,目前該公司並未明定上市時間,也沒有將機器的諸元規格公布。順帶一提的是,最近小道消息 Sony 推出 8K 感光元件,想必 Astro Design 外購的感光元件,應該就是 Sony 產品,也因此可以推斷雙方合作關係的形成。

C. BlackMagic Design 推 BlackMagic RAW 搭配 Resolve 15.2 這個消息已經曝光過,在這次 InterBEE,Black Magic Design 再次重複強調這個訊息,也透露該公司正在緊鑼密鼓的研發 8K 的相關產品。雖然 Resovle 早已支援 8K 解析度 Red R3D,相信其他產品也會陸續到位。

D. Panasonic 全片幅相機 S1、S1R
Panasonic 發表全片幅 4K 無反相機,S1 採用兩千七百萬畫素之感光元件,S1R 則採用更高的四千萬畫素。前者附有較為專業的錄影功能,後者偏向單張攝影為主。該公司在發表會上明白宣示,2020 之前會推出 8K 無反相機。

E. Red 推出 DRAGON-X 5K
13.8K 畫素,略低於 GEMINI ,稍具價格競爭優勢。

2018年11月14日 星期三

Black Magic Design DaVinci Resolve 15.2 重要更新

Black Magic Design DaVinci Resolve 15.2 重要更新





樂見他們在操作與剪輯介面持續進步

2018年11月12日 星期一

Shotcut 給初學者的多工剪接軟體

除了微軟的 Movie Maker 和蘋果的 iMovie 之外,這個軟體可以列入考慮。除了免費之外,它支援 Windows、macOS、Linux 作業系統,對於剛剛開始接觸剪輯的人,非常適合入門。

2018年11月6日 星期二

即將復活的愛立刻摩啾

2015 收到一封 e-mail,對方是中國大陸的廠商,急著想要找到愛立刻!後來,幾經溝通方才明白,原來我被山寨了。有位仁兄在中國地區,冒充愛立刻並且在中國行騙。於是,我暫停了愛立刻摩啾的更新,讓行騙的那個東西,無法繼續行騙。

2016年1月3日 星期日

星際大戰之死

喬治盧卡斯一向是我心目中最偉大的美國導演,而他的作品「星際大戰」更是我心目中最偉大的電影之一。2015 年底所推出的最新一集「原力覺醒」導演是 J. J. Abrams,正式宣告了星際大戰電影系列的死亡。

喬治盧卡斯在星際大戰電影上的成功,不只是一個故事,它的背後有許多接近宗教的意涵:黑色帝國代表了權力、憤怒、掌控、暴力...等等,電影中的正義之師卻稱之為叛軍(Rebel),而叛軍所代表的是親情、正義、良善、努力不懈...等等。事實上喬治盧卡斯過去,一直都在跟龐大的好萊塢片商制度對抗,以保持一個作品的完整性。黑色帝國勢力好像美國商業電影,盧卡斯則像是叛軍。

除了在電影作品的成功之外,喬治盧卡斯個人的生涯成就,就像是一位絕地武士。他主導了全世界第一套成功的電腦剪接系統 EditDroid,後來賣給了 Avid 公司,也就是頂頂有名的 Midea composer,他成立了 Industrial Light and Magic 後期公司,而 Pixar 就是它的動畫部門。3D 運算軟體 RenderMan 隸屬於 Pixar 公司,也就是喬治盧卡斯所創。他推動了後期數位化,他也是第一位使用 HD 數位攝影機拍攝電影的導演。

我一直將星際大戰中的「原力」解讀成為「天份」,每一部盧卡斯的星際大戰中,絕地武士被發掘,往往都需要被一位導師(如:魁剛金、歐比王)所教誨、帶領,經過技術「武術」與心靈的鍛鍊,終於成為一位絕地武士。我想這就是為什麼,許多星戰迷會把絕地武士當做是自己的養成,在人生的成長歷程中,不斷的探索、精進而邁向成功。星戰電影中也鼓勵了沒有成功的人,失敗的叛軍總是不放棄的繼續為聯軍而奮鬥。

盧卡斯曾經表示:星際大戰是一部,描述著家庭親情的電影,在星際之間的戰爭只是說故事的方式。
天行者路克與莉亞公主、安納金(天行者路克的父親)與佩米艾米達拉女王、韓索羅與丘巴卡...等等。每一位角色都有人格上的缺陷,沒有絕對的善與惡。這在當今的電影作品中實屬稀有,除了增加說故事的困難度之外,卻讓人感到十分人性。

J. J. Abrams 是一位傑出的導演,但是更大的死星、更厲害的光劍、更跳躍的絕地武士或者是平凡的戰士也可以拿光劍戰鬥,都不是星際大戰的重點。韓索羅的兒子變成黑武士、找到天行者路克也不是星際大戰的內涵。對於我個人而言,我的星際大戰只有六部曲。

2015年5月16日 星期六

該用什麼樣的軟體呢?

這個問題應該問自己,不是問愛立刻。