2013年7月31日 星期三

4K 作業?

今年(2013)才剛剛在 NAB 發表的最新潮流 4K,馬上變成一個流行的話題,事實上 4K 只是另一個選項,並不是一個必要條件。那麼如果我們選擇這樣的製作規格,是不是就要使用 4K 的環境來剪接、調色、做特效?

如果我是硬體廠商,一定會鼓勵大家在全 4K 的環境工作,但是事實上需要這麼做嗎?當然有能力處理大檔案的硬體最好,可以讓作業的時間縮短,作業的過程也會比較順暢。只要經濟上能夠負擔,高速的硬體絕對是受歡迎的。
圖片來源:digitaltrands.com
4K 解析度有幾個規格:
圖片來源:Wikipedia
可以從上圖看到 4K 無論在尺寸上或者是資料量上,遠大於目前的 HD 規格,幾乎是 1080p 的四倍。目前的製作環境所使用的設備來看,要應付這麼大的資料量,可能作業上會有困難。以目前的硬體設備1920x1080 是主流,而 HD 在有壓縮的工作流程中,資料量大約是 100 ~ 200 MB/s,至於有些使用 Uncompressed 8bit 則需要約 7GB/s。
換句話說,如果要以壓縮的格式處理 4K 的畫面,可能需要非常「超級」的硬體設備,才能夠勝任愉快。因為 4K 幾乎是 1920x1080 的四倍資料量,因此無論用什麼樣的壓縮格式,都會產生非常大量的資料流量,到底有沒有必要用最高的畫質來作業呢?這個問題見仁見智!

我認為比較恰當的觀念是,依照製作物交件的規格,來判斷是否要用 4K 來作業。假設交件時就是要交 4K 大小的製作物,當然就必須要以 4K 來做為製作的規格。
首先我們必須要釐清幾個要求:

  1. 拍攝出來的原素材是否超越 4K?(攝影機有超越嗎?)
  2. 是否有速度夠快的磁碟陣列來跑 4K 素材?
  3. 剪輯、效果、調色等設備是否有處理 4K 能力?
  4. 是否有專業的製作等級監看螢幕?
我不是很確定,現在的 4K 消費等級螢幕是否可以當做監看,因為在製作的時候需要看的不只是畫面而已。

假設製作物是 HD 等級,那麼 4K 可能會是一個很方便的優勢。應用大尺寸的畫面,降轉至小尺寸製作上。除了縮小之外,還可以利用切割、格放的方式。由於從高畫質、大尺寸轉為低畫質、小尺寸,作業中並不會讓影像品質劣化。因此,除了必須要切割、格放的鏡頭之外,我們是可以將所以的素材,都降轉至 HD 來作業,以發揮工作效率。

Sony 與 NHK 下一步要推 8K,事實上他的商業價值並不高,因為全世界可能都還在使用 720P 或者是 1080P,並沒有立即改變規格的需要。

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