2011年7月9日 星期六

Post Final Cut Pro Era

如果你聽過「後現代主義」,那「後 Final Cut Pro 時期」應該也難不倒你。

Final Cut Pro X 問市已經有一段時間,各方對於這個軟體各有褒貶,唯一可以確定的是:在現階段 Final Cut Por X並無法擔負起專業製作的工作。缺乏了EDL、XML、HD-SDI輸出的能力,除非所有的工作都可以在 Final Cut Pro X 之下完成,否則將面臨極為困難的工作狀態。
無論這個困境是出自蘋果的大頭症?或者是為了開發 iPhone 而忽略的專業軟體的市場?現實的情況是;蘋果就算推出更新,將 Final Cut Pro X 回復到過去版本 7.0.3 所能做的所有事情,也不會是在短時間之內發生。而目前所推出的軟體已經造成傷害,無論是經營者或者是使用軟體的工作者,都必須面對市場的壓力。這樣的時期,應該做什麼樣的思考呢?

1. 保留原有的 Final Cut Pro 7.0.3 版軟體,繼續在 32 位元的工作環境下作業。雖然有些問題,但是工作還是可以穩定的往前走,況且這些問題早就有許多專家提出解決方案,可以避免許多問題。

2. 轉換到其他軟體,例如: Avid Media Composer 5、Adobe Premiere Pro CS5、EDUIS 6、Autodesk Smoke...等等。要注意這些軟體是不是能夠跟您以往的工作銜接上?與你合作的工作伙伴是否可以交換檔案?

我為什麼要提這樣的問題?最主要的原因是希望大家及早開始準備,專業的工作環境不是說變就可以變的,工作的銜接尤其重要。無論我們多麼喜愛 Final Cut Pro,那個我們曾經喜愛的軟體已經不會再回來了(除非蘋果真的聽進廣大消費者的回響)。那麼下一個主力的剪接軟體,應該要選什麼作為主幹呢?每一個工作環境的答案都不同,若以往以 Final Cut Pro 作為主要剪接軟體,現在是最好的時機開始觀察其他競爭者,最好是能夠在 Final Cut Pro 過氣之前,儘快找到替代的方案。

這篇文章寫得有點感傷,到底我從 Final Cut Pro 1.0 版就開始接觸,有一種「看著它長大」的感覺。不過,天下沒有不散的宴席,還是接受這個事實,努力的往前走吧!

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