2010年6月30日 星期三

使用Tapeless Recording時,應該對於後製有所規劃

最近的一個工作讓我想寫這篇文,這一個主題是有關於使用Final Cut Pro做Log and Transfer,事前後製作的規劃。如此一來,在估價的階段才會將這筆費用估算進去。

自從進入無錄影帶的紀錄模式以來,擷取畫面變得更迅速,不再需要以1:1的時間使用錄影機來抓圖。但是,人總是沒有辦法被滿足的,在擷取記憶卡上的影像時,什麼樣的方式最好呢?

首先,我們來設立一個最慢速的擷取方式為基準,也就是以單顆CPU的筆電來做Log an Transfer的動作。這一個粗略的數字是我現場使用Mac Book Pro以ExpressCard連接eSATA RAID所試驗出來的。Canon 550D拍的HD轉成Final Cut Pro ProRes422HQ,一張8GB的卡需要一小時的轉檔時間。也就是說:『1GB需要7.5分鐘的時間來運算』。如果硬體比這個設定還要低,時間相對就會更久!
假設一個製作拍攝的素材有限,是可以考慮自己把它做掉。反正,時間不會太長!又可以省下剪接室費用。反過來說,拍攝的素材很多!可就別硬撐了。舉例來說:素材若有100GB,以剛才的數據來估算,光光是Log and Transfer就要花上12.5個小時。(這還是機器穩定的狀態喔)素材若有500GB,要花62.5小時!著實令人抓狂!!

所以素材多的大案子,還是借助設備公司的工作站與人力,會是比較可行的方案。通常後期設備公司都會使用Mac Pro甚至多機運算的等級,抓圖的速度可以比一般使用Mac Book Pro機器的好幾倍。唯一要仔細盤算的只有收費的方式與單價計算,對於抓圖的工時與硬碟容量的收費,各家算法不同...這可要小心。

2 意見:

阿哲 提到...

Final Cut Pro做Log and Transfer

的確很花時間跟金錢

建議改用Adobe Premiere Pro CS5

剪接CANON 5D2吧

輸入進電腦 基本上是FCP的百倍時間

完全不用轉檔案

顯示卡換GTX285 保證四軌不用算圖

愛立刻 提到...

Adobe Premiere Pro CS5也蠻優秀,但兩者設計理念並不相同,若說到「百倍時間」實在非常誇張。顯示卡可以幫助運算,但是四軌不用算圖應該不是跟顯示卡有關連,而是你的硬碟速度。

Premiere Pro 一直無法在高階的影像市場上立足,主要是他原來的設計是給多媒體製作。近年來雖然該公司有長足的進步,但是使用原生的檔案:如R3D、Canon只是一個噱頭!長期以來他們輸出檔案的規格混亂,一直都沒有提出解決方案,不然業界也不會還是以Final Cut Pro領軍啦~