2009年5月6日 星期三

Time Code時間碼與Scan Mode掃瞄呈現方式

影片跟相片之所以不同,最大的差別就是時間。

一張出色的相片凝結了漂亮的一瞬間,影片則是一連串的影像利用視覺暫留的現象呈現活動的影像,因此影片會有所謂【時間碼】。這個名詞是從影視製作的環境所制定,主要的目的是為了界定圖像在一連串序列中的位置,方便了剪輯與其他後期的製作。在影片製作的環境時間碼的存在模式是以電影放映的速度為基礎;電影每秒播放24格影像,而影片的時間碼計算方式就是英呎+影格【feet and Frame】。

電視的時間碼也是以電視播放的速度為基礎;台灣所採用的美製NTSC電視每秒播放30格【Frame】,交錯式掃瞄【Interlace Scan】,每一格為525條掃瞄線,每一格畫面有兩個圖場【Field】,而第一個圖場【Field 1、upper field、Odd Field】為1、3、5...等等單數掃瞄線,而第二個圖場【Field 2、lower File、Even Field】為2、4、6...等等雙數掃瞄線。【下圖就是電視電子槍掃瞄的工作圖】


到了數位影像的時代,所採用的時間碼跟類比時代大致相同。不過增加了所謂;序列式掃瞄【Progressive Scan】。它的工作方式分為每秒30格,每個呈現的畫面只有一個全畫像的圖場。因此大大增進了影像的品質,可以呈現細的線條而不至閃爍。

基本的時間碼計算方式與時鍾相同,只有增加了秒以下的格(每秒三十格)。每三十格進位為一秒,每六十秒為一分鍾,每六十分鍾為一小時。它呈現的方式為:00:00:00:00

在 以往類比時代每一秒30個含有六十個圖場,是為了與台灣的美製電力系統匹配,來避免來自電力的干擾【我們的電力每秒60赫茲】。但是電力系統並不是真的 60赫茲【KHz】,而是59.94赫茲。因此美國電影、電視工程學會(SMPTE)制定出概數時間碼:Drop Frame與精準時間碼:Non Drop Frame。

所謂概數時間碼Drop Frame;就是配合電力的週率來計算,每秒到了29.97格的下一格就自動進位成為下一秒,因此每一秒就多了0.03格 【30-29.97=0.03】,因為0.97格也是一個畫面。這樣一來到了一分鍾的時候就會有1.8格的誤差【0.03*60=1.8】,所以採用概數 算法,在每一分鍾都加上兩格,它呈現的一分鍾的時間碼:00:01:00:02,兩分鍾呈現:00:02:00:02。早期的電視系統為了處理電力干擾的 問題終於用這個方法解決。而後也成為一種時間碼的標準,只要式概數式的時間碼,它們看起來都是這樣:29.97(三十格)、59.94(六十格)、 23.98(二十四格)。

精準時間碼Non Drop Frame:之所以另外製定精準時間碼,主要是因為概數時間碼解決的電力干擾的問題,卻對後來數位化的製作產生困擾。數位化的電視、電影製作通常都在電腦與 軟體之間運作,當一段影片需要去背景、做特效,往往不知道該怎麼處理29.97格的那.97格,因此精準時間碼就是每秒三十格。

HDTV 時代的來臨,對於時間碼並沒有什麼大的改變,掃瞄呈現方式Scan Mode卻變多樣化了。只是因為各個國家都想要搶HDTV規格,所以市面上有很多的HDTV系統,HDTV的圖場有Sony新力主導的 1920x1080、Panasonic松下所主導的1280x720,畫面的比例也由以往的4:3變成了16:9。而這些規格的簡稱例如:1080i、 1080p24、720p24...等等。在這裡【i】代表了【interlace scan】,而【p】則代表了【Progressive Scan】。後面的數字代表它每秒的格數:24p、30p、30i、60i...等等。

我真的強力的建議,每個與傳播有關的學校,都應該好好的把時間碼教給學生。後期製作都離不開這個基本的常識,對它越瞭解就越不會出錯。

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